3D-LUT-Vorschau
Prüfe LUT-Farbkorrekturen auf Bildern und Videos mit Histogramm, RGB-Parade und Vektorskop.
Wähle ein Bild, Video oder Testchart aus. Medien sowie .cube/.3dl/.lut-Dateien können hier abgelegt werden.
Lade ein Bild oder Video, um Scopes anzuzeigen
Testcharts
Kein eigenes Material zur Hand? Bewerte LUTs mit Color Checker, Verläufen oder Hauttönen.Kostenloser Online-3D-LUT-Viewer und -Tester
Visualisiere Standard-LUTs wie .cube, .3dl, .lut (3D und 1D) und HALD CLUT .png sofort auf deinen Bildern und Videoclips. Du musst keine umfangreiche Software wie Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve oder Final Cut Pro starten, nur um eine Farbkorrektur zu prüfen. Das Tool ist ideal für Videoeditoren, Coloristen und Fotografen, die ihre LUT-Bibliothek schnell und leichtgewichtig testen möchten.
Echtzeit-WebGL-Rendering
Wir verwenden die Grafikkarte (GPU) deines Geräts, um Standard-3D-LUT-Berechnungen mit Gleitkomma-Interpolation anzuwenden. Die Vorschaugeschwindigkeit hängt von Gerät und Quellauflösung ab; Browserdekodierung und Farbmanagement beeinflussen das Ergebnis.
100 % privat und sicher
Anders als bei anderen Online-Konvertern läuft dieses Tool vollständig im Browser. Deine persönlichen Fotos und proprietären LUT-Dateien werden niemals auf einen Server hochgeladen.
Stärkeregelung
Viele LUTs sind standardmäßig zu stark. Mit dem integrierten Stärkeregler (linear oder glatte Kurve) mischst du die LUT mit dem Originalbild – ähnlich wie mit Deckkraft- oder Gain-Reglern in professioneller Videosoftware.
Vergleich, Helligkeit und Kontrast
Mit der Vergleichsteilung prüfst du Original und korrigiertes Bild nebeneinander. Helligkeit und Kontrast lassen sich schnell anpassen. Helligkeit skaliert angezeigte RGB-Werte und ist keine szenenlineare Belichtungskorrektur.
LUTs stapelweise vergleichen
Lade mehrere LUTs und wechsle per Name oder Pfeiltasten. Exportiere eine Übersicht als Kontaktbogen-JPG mit jeder LUT und den aktuellen Einstellungen. Die Bibliothek wird lokal im Browser gespeichert. Testcharts für Color Checker, Verläufe, Farbbalken und Hauttöne ermöglichen Bewertungen auch ohne eigenes Material.
Videovorschau und LUT-Export
Füge einen kurzen Videoclip hinzu, um die LUT mit Wiedergabe, Pause und Scrubbing auf bewegtem Material zu sehen. Exportiere eine neue .cube-Datei mit eingebackener Stärke; auch .3dl, .lut und 1D-LUTs werden in .cube konvertiert.
Integrierte Scopes
Beurteile Farbkorrekturen wie ein Colorist: Histogramm, RGB-Parade-Wellenform und Vectorscope mit 75-%-Zielen und Hauttonlinie werden in Echtzeit aktualisiert – auch während der Videowiedergabe.
Ungefähre Log-Kurvensimulation
Testest du eine Kamera-LUT für S-Log3, V-Log oder ARRI LogC? Bei einer sRGB-Quelle hilft die optionale Kurvensimulation, ihre Wirkung zu prüfen. Sie bildet weder Kamerafarbraum noch Farbmanagementpipeline nach. Bei echtem Log-Material ausgeschaltet lassen, um eine doppelte Kodierung zu vermeiden.